Box art – boxies

BoxArt fue un juguete educativo STEAM que combinaba elementos físicos y realidad aumentada para crear experiencias de aprendizaje interactivas para niños de 1 a 5 años. El producto estaba compuesto por cubos y tarjetas ilustradas que, al interactuar con aplicaciones móviles, desbloqueaban animaciones 3D y actividades educativas en realidad aumentada.

Como desarrollador Unity, participé en la creación de experiencias interactivas orientadas al aprendizaje temprano, trabajando en la integración entre los elementos físicos del juguete y el contenido digital. El proyecto representó un interesante desafío técnico al combinar desarrollo móvil, realidad aumentada, animación y diseño de experiencias educativas para público infantil.

BoxArt buscaba fortalecer habilidades cognitivas, coordinación motriz y aprendizaje mediante un enfoque que equilibraba la interacción física con la tecnología digital.

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